Category: компьютеры

О будущем игровых компьютеров. Прохладительное.

Мы уже рассматривали в первой части, что миниатюризация графических процессоров, а также снижение их энергопотребления позволяет делать одноплатные графические embedded системы, достаточные для игрового бизнеса. При некотором компромиссе, конечно. Что если компромисс невозможен и нужен именно performance? И как этот перфоманс охлаждать.


Эта статья опубликована в информационном центре AfterShock пользователем ДК. Вы можете ее прочитать и прокомментировать здесь

О будущем игровых компьютеров

С ростом населения и повышения производительности труда, в частности с применением автоматов и роботов в производстве, возникает дисбаланс между населением и его занятой частью. Население постепенно выводится из процесса серийного производства в штучное, обслугу или вообще на обочину производительного процесса. Но незанятое население - это проблема. Их нужно чем-то занимать. Отсюда глобальная необходимость создания новой, дополненной, игровой реальности, которая могла бы отвлечь население от резонный вопросов типа "какого собственно..." Отсюда стремительный рост игровой индустрии и соответствующих компьютеров.


Эта статья опубликована в информационном центре AfterShock пользователем ДК. Вы можете ее прочитать и прокомментировать здесь

Завтра наступает сегодня

Точную дату наступления эры «цифровизации» на сегодняшний день не знает никто, но для большинства обывателей она началась с эпохи внедрения персонального компьютера Pentium-II в середине 90-х и с тех пор движется семимильными шагами. Процесс получения информации упростился донельзя, человечество уверенно движется по пути прогресса.  Можно спорить о том является ли это прогрессом, но факт: в транспорте, на работе, перед сном, во время обеда - телефон стал просто незаменим как средство получения информации.  


Эта статья опубликована в информационном центре AfterShock пользователем Kuzneсov. Вы можете ее прочитать и прокомментировать здесь

И тогда мы изобрели желтый маркер…

Поговорим сегодня о проблемах управления и информации. Это ведь вопрос единый – управление есть процесс обработки информации. Тема актуальная всегда, но сделаю акцент на вопросы информатизации.

 

Многим людям сегодня (и уже лет пятьдесят как, с распространения кибернетики в массы) кажется, что вот-вот компьютеры решат все наши проблемы. Что вот эти чудесные программисты уже завтра напишут такое..., что даст, если не сингулярный, то хотя бы качественный скачок.  - НЕТ. Ни черта эта ваша информатизация принципиально не решит. Я объясню.

 


Эта статья опубликована в информационном центре AfterShock пользователем Лукич. Вы можете ее прочитать и прокомментировать здесь

SSD диски дешевы как никогда но их цена скрывает капиталистический подход к ценообразованию!

Суть. Они дешевы, но нас все равно на…обманывают в 2 раза!

Итак, уже 3 года эксплуатирую SSD диск от мануфактуры transend, модели TS128GSSD340K, тип памяти MLC. Установленный вместе с ним драйвер свидетельствует о том что диск сей, уже отдал богу душу на 40%

 


Эта статья опубликована в информационном центре AfterShock пользователем Призрак Коммунизма. Вы можете ее прочитать и прокомментировать здесь

Зачем изобрели компьютер

Беседовали с дочерью об информатике, и я задал ей вопрос:

"Зачем был создан компьютер?"

Простые ответы, типа, для упрощения вычислений, универсиализации вычислительных задач, облегчения мыслительной деятельности людей и т.д. были отметены сразу. Слишком уж сильно изменил компьютер нашу жизнь.

И закралось у меня подозрение, что сам по себе компьютер - только верхушка айсберга. Что это нечто фундаментальное, живущее в глуби нашего бессознательного.


Эта статья опубликована в информационном центре AfterShock пользователем АЧТ. Вы можете ее прочитать и прокомментировать здесь